Deceptive Patterns
Deceptive Patterns (früher meist „Dark Patterns“) sind Gestaltungsmuster, die Nutzer zu einer Handlung bewegen, die dem Unternehmen nützt – indem sie täuschen, in die Irre führen, beschämen oder die Möglichkeit behindern, sich anders (weniger profitabel) zu entscheiden.
A deceptive pattern (often formerly called a “dark pattern”) is a design pattern that prompts users to take an action that benefits the company employing it – by deceiving, misdirecting, shaming or obstructing the user’s ability to make another (less profitable) choice.
Quelle / Source: Nielsen Norman Group, „Deceptive Patterns in UX“